مشاهدة النسخة كاملة : إضافة رائعة لعالم الـ UV في XSI ...
Nour Almasri
10th April 2007, 01:42 AM
لمن لا يعرف برنامج الـ Roadkill ...
هو برنامج مجاني صغير وظيفته فرد الـ UV بطريقة فيزيائية جميلة ولا تنتج Stretch يعمل كبرنامج مستقل Stand Alone ويعمل مع XSI عن طريق Plugin صغير مجاني أيضاً . مجرد ضغطة زر واحدة ويصبح الـ Uv جاهز ... شيء كالسحر ..أنصح من لم يجربه .. أن يجربه ...
المقبس يحتاج لمكتبتي Python وبرنامج Roadkill أن يكونو منصبتين حتى يعمل ...
Download Xsi Plugin (http://www.kim-aldis.co.uk/Resources/Roadkill/RoadKillPlugin.zip) - Document (http://www.kim-aldis.co.uk/index2.php?option=com_content&do_pdf=1&id=52)
Download Roadkill 1.1 (http://www.kim-aldis.co.uk/Resources/Roadkill/RoadKill1_1.zip)
Download Python 2.5 For Windows (http://www.python.org/ftp/python/2.5/python-2.5.msi)
Download Python Extensions (http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/pywin32/pywin32-210.win32-py2.2.exe)
Nour Almasri
10th April 2007, 03:00 AM
خطوات التنصيب والتشغيل :
-أولا قم بتنصيب الـ Python 2.5 و الـ Python Extensions والـ RoadKill 1.1 بعد عمل Download من الموضوع في الأعلى وليكن التنصيب على الخيارات الافتراضية .
- انسخ الملف الذي قمت بعمل Download له من مجلد الـ XSI Plugin المسمى RoadKillPlugin.py إلى مجلد
الـ Plugins الموجود في المجلد Users على الـ Root .
شغل XSI ستجد أمر جديد في قائمة Model > Property > Texture Projection > Roadkill
http://www.xsiarabia.com/mybanner/ImagesInsidForums/ForUvRoadKillMenu.jpg
طريقة الاستعمال أما تحدد الجسم كله وتعطي الأمر أو تحدد أماكن القطع التي تريدها
http://www.xsiarabia.com/mybanner/ImagesInsidForums/ForUvRoadKill.jpg
النتيجة بعد ضغطة زر واحدة
http://www.xsiarabia.com/mybanner/ImagesInsidForums/ForUvRoadKillWrape.jpg
labwizard
10th April 2007, 05:20 PM
شكرا يا صديقي لكن ممكن فيديو توتوريال يعلّمنا تقنيات هذاAddon البرنامج بعرف يمكن عم عذبك معي بس والله بعدني مبتدأ بالUV
Nour Almasri
10th April 2007, 05:45 PM
شكرا يا صديقي لكن ممكن فيديو توتوريال يعلّمنا تقنيات هذاAddon البرنامج بعرف يمكن عم عذبك معي بس والله بعدني مبتدأ بالUV
الحقيقة .. لا يوجد أي تقنيات بالموضوع .. الأمر في غاية البساطة .. كما ذكرت في الأعلى ...
اذا كنت تقصد الخصائص التي تظهر عند اختيار الـ Roadkill فهي ... الأول لاختيار خوارزمية فرد الـ UV حيث يوجد خوارزميتين وبحسب ماجربت أعجبتني الخوارزمية الافتراضية وهي Face Angle أما الخيار الثالث فهو يقوم بفتح برنامج Roadkill لتقوم بفرد الـ UV هناك بحيث يبقى XSI في حالة انتظار حتى تنتهي من الـ UV ثم بعد اغلاق البرنامج يقوم XSI بجلبه اتوماتيكياً ...
ملاحظة : هذا الـ Addon يقوم بانشاء نسخة من الـ Object عند فرد الـ UV لذلك عليك استعمال Gator لنقل الـ UV من الأوبجكت الجديد الى الأوبجكت خاصتك .
اذا كانت المعلومات أو الشرح غير مفهوم أخبرني .. ربما أستطيع صنع فيديو صغير عن ذلك ... تحياتي
sherif.nagib
11th April 2007, 02:21 AM
الأداة رائعة أخي نور، لدي بعض الملاحظات بعد التجربة و المشاكل التي واجهتني :) :
- لابد من تنزيل نسخة الـ python extension المناسبة لنسخة البايثون التي سيقوم المستخدم بتنصيبها، فبالأعلى توجد وصلة لبايثون 2.5 بينما الامتداد متوافق مع النسخة 2.2 .
- إن لم يظهر المقبس في واجهة xsi قم باعادة تنزيل البايثون و امتداده.
- يجب تحديد أماكن القطع باختيار الحواف edges ثم تطبيق disconnect components بعدها لكسر هذه الحواف كي يفهم البرنامج أماكن القطع، بالضبط ما نفعله عند الإكساء بطريقة Unique UV .
- النتيجة الأولية ربما لن تكون مناسبة لذا عليك محاولة تغيير أماكن القطع، فصل الاجزاء المختفية مثل داخل الفم و داخل الأنف، فصل الأذن.
- و في النهاية مع المجسمات المعقدة أو الكثيفة قد تضطر إلى تعديلات بسيطة بنفسك في الـ texture editor ، و لكن هذا لا ينفي أن البرنامج (أو المقبس) يختصر خطوة كبيرة و هامة و يعطي نتيجة رائعة من أول ضغطة.
- أنا شخصياً لم أجربه بما فيه الكافي و أظن أن هناك خيارات تعطيك نتيجة نهائية مثالية و لكنني لم أتوغل فيه بعد، و إن كنت أراه بسيطاً.
شكراً مرّة أخرى يا نور، أنت كنز :)
Nour Almasri
11th April 2007, 02:53 AM
الأداة رائعة أخي نور، لدي بعض الملاحظات بعد التجربة و المشاكل التي واجهتني :) :
مازال يوجد بعض الـ Bugs في الـ Plugin ... كما قال صاحبه أنه سوف يستمر في تطويره ..
- لابد من تنزيل نسخة الـ python extension المناسبة لنسخة البايثون التي سيقوم المستخدم بتنصيبها، فبالأعلى توجد وصلة لبايثون 2.5 بينما الامتداد متوافق مع النسخة 2.2 .
رابط الـ python extension هذا وضعه من قام بكتابة الـ Plugin و بحسب معلوماتي أن الامتداد متوافق مع 2.2 ومافوق .... أي 2.5 أيضاً ...
- يجب تحديد أماكن القطع باختيار الحواف edges ثم تطبيق disconnect components بعدها لكسر هذه الحواف كي يفهم البرنامج أماكن القطع، بالضبط ما نفعله عند الإكساء بطريقة Unique UV .
لا داعي أخي شريف لعمل disconnect components يكفي أن تحدد الـ Edge التي تريدها ثم استدعي أمر الـ Roadkill .
- النتيجة الأولية ربما لن تكون مناسبة لذا عليك محاولة تغيير أماكن القطع، فصل الاجزاء المختفية مثل داخل الفم و داخل الأنف، فصل الأذن.
- و في النهاية مع المجسمات المعقدة أو الكثيفة قد تضطر إلى تعديلات بسيطة بنفسك في الـ texture editor ، و لكن هذا لا ينفي أن البرنامج (أو المقبس) يختصر خطوة كبيرة و هامة و يعطي نتيجة رائعة من أول ضغطة.
- أنا شخصياً لم أجربه بما فيه الكافي و أظن أن هناك خيارات تعطيك نتيجة نهائية مثالية و لكنني لم أتوغل فيه بعد، و إن كنت أراه بسيطاً.
كلامك صحيح ... ليس أي حالة تكون بضغطة واحدة .. في بعض الأحيان يجب عليك اضافة بعض التعديلات ... والجميل في الموضوع أنه كلما استخدمته أكثر كلما تصبح العملية أسلس .. أي تصبح تعرف أين يجب عليك أن تحدد الـ Edge لتحصل على نتيجة مناسبة .
على كل حال صنعت فيديو صغير عن استخدامه بشكل بسيط حتى يعطي فكرة أوضح لبقية الأخوان ... ولأخونا Labwizard أيضاً ...
|||||||||||||||||||| رابط التحميل من هـــــنـا - الحجم 6.86 ميغا (http://www.xsiarabia.com/xsiarabiafiles/MyVideoTutorials/Uv-RoadKill Tutorials.rar) ||||||||||||||||||||
labwizard
11th April 2007, 03:29 PM
شكراً مرّة أخرى يا أخي على الأداة رائعة , و أشكرك على فيديو توتوريال و تلبية الطلب بسرعه قياسية.
و أقترح على أخواننا أن نضع على xsiarabia مكتبه صغيره تحتوي على ًفيديو توتوريال باللغه العربيه وتكون خاصه بمنتدانا والجميع يمكنه الأضافه عليها
ما رأيكم بهذه الفكرة ؟
Nour Almasri
11th April 2007, 11:00 PM
و أقترح على أخواننا أن نضع على xsiarabia مكتبه صغيره تحتوي على ًفيديو توتوريال باللغه العربيه وتكون خاصه بمنتدانا والجميع يمكنه الأضافه عليها
ما رأيكم بهذه الفكرة ؟
فكرة جميلة جدا :wink: ونتسطيع انشاء موضوع في قسم المكتبة التعليمية لهذه الدروس التي نقوم بأنشاءها نحن .... بس المشكلة .. أين سيتم تخزين دروس الفيديو هذه .. لأنه كما تعرف أنه اذا تم الرفع على مواقع رفع الملفات المختصة بهذا الأمر .. بعد فترة تحذف هذه الملفات وبهذا يكون الجهد ذهب هباءً ..
على كل حال سأدرس إمكانية تكبير مساحة XSIARABIA لتخزين هذه الدروس على الـ Server نفسه ..
شكراً على الفكرة ....
sherif.nagib
12th April 2007, 05:43 PM
عندما حاولت تنزيل الـ python extension for python 2.2 قال لي أنه لم يجد النسخة، لذا قمت بتنزيل الـ extension 2.5 المتوافق مع نسخة python اللي وصلتها موضوعة فوق و اشتغلت.. مش عارف بقى.. المهم انها اشتغلت :)
قل لي يا نور، هل تواجهك مشكلة أنه بعد الـ unwrapping يكون نصف المجسم أكبر في الـ texture editor من النصف الأخر و تضطر لتصغيره يدوياً ؟
كما قلت، البرنامج بالفعل يحتاج إلى خبرة بعملية اختيار الحواف. و لكنه رائع بالطبع و وفر الكثير على المرء.
شكراً مرّة أخرى :)
Nour Almasri
12th April 2007, 06:18 PM
عندما حاولت تنزيل الـ Python Extension For Python 2.2 قال لي أنه لم يجد النسخة، لذا قمت بتنزيل الـ extension 2.5 المتوافق مع نسخة python اللي وصلتها موضوعة فوق و اشتغلت.. مش عارف بقى.. المهم انها اشتغلت :)
بتقصد أي ياشريف بأنه لم يجد النسخة .. هل تقصد أن رابط الـ Python Extension في الأعلى لم يعمل معك .. أم أن الـ Python Extension عند تنصيبه يخبرك أنه لم يجد نسخة الـ Python .
لذا قمت بتنزيل الـ extension 2.5 المتوافق مع نسخة python اللي وصلتها موضوعة فوق و اشتغلت.. مش عارف بقى.. المهم انها اشتغلت :)
أها .. لم أكن أعلم أنه يوجد نسخة من Python Extension For 2.5 وذلك لأن الروابط أخذتها من صاحب الـ Plugin كماذكرت .... أعطني رابط الـ Python Extension For 2.5 كي أجربه . لأنه ربما كان أفضل اذا كان نفس رقم الاصدار كما ذكرت أنت .
قل لي يا نور، هل تواجهك مشكلة أنه بعد الـ unwrapping يكون نصف المجسم أكبر في الـ texture editor من النصف الأخر و تضطر لتصغيره يدوياً ؟
لا لأن معظم التجارب التي قمت بها على مجسمات متناظرة Symmetrical .
الأن تحصل معي مشكلة جديدة لا أعرف اذا واجهت أحدكم ..
عندماأشغل الـ XSI ينهار ويعمل Crash وذلك بسبب أن الـ Script الخاص بالـ Roadkill الذي قمت بنسخه الى مجلد الـ Plugins كما ذكر صاحب السكربت .. لذلك قمت بحذفه ووضعه على سطح المكتب وكل ما أريد أن أستخدمه أقوم بعمل Load له من داخل XSI عن طريق الـ Plugin Manger ...
هل يحصل معك هذا الشيء .... أنا أستخدم XSI 6.01 .
labwizard
13th April 2007, 10:46 AM
[RIGHT]الأن تحصل معي مشكلة جديدة لا أعرف اذا واجهت أحدكم ..
عندماأشغل الـ XSI ينهار ويعمل Crash وذلك بسبب أن الـ Script الخاص بالـ Roadkill الذي قمت بنسخه الى مجلد الـ Plugins كما ذكر صاحب السكربت .. لذلك قمت بحذفه ووضعه على سطح المكتب وكل ما أريد أن أستخدمه أقوم بعمل Load له من داخل XSI عن طريق الـ Plugin Manger ...
هل يحصل معك هذا الشيء .... أنا أستخدم XSI 6.01 .
أنا أستخدم XSI 6.0 وعندي نفس المشكلة
أظن له علاقة ب :confused: Affogato
Nour Almasri
13th April 2007, 11:45 PM
أنا أستخدم XSI 6.0 وعندي نفس المشكلة
أظن له علاقة ب :confused: Affogato
هل تقصد بالـ Affogato ... الـ Plugins المجاني بين XSI و Renderman ... اذا كنت تقصده .. لا أظن أن له علاقة لأني لم أنصبه عندي والمشكلة موجودة ...
Nour Almasri
13th April 2007, 11:49 PM
صاحب الـ Plugins وهو Kim Aldis قد أصدر تحديث لهذا الـ Plugin ... وقد تم تحديث الرابط في الأعلى .. ماعليكم الا استبدال ملف السكربت القديم بالجديد ..
ملاحظة :في هذا التحديث لم يعد هناك حاجة لأستخدام أداة Gator لنقل الـ UV حيث أصبح الـ UV يطبق على الأوبجكت نفسه .
Nour Almasri
14th April 2007, 05:28 PM
لقد زالت مشكلة انهيار البرنامج مع هذا السكربت .... لقد قمت بعمل Uninstall للـ Python والـ Extension وأعدت تنصيبهم من جديد فعمل كل شيء بشكل جيد .... لا أعرف ما المشكلة التي كانت ...
قل لي يا نور، هل تواجهك مشكلة أنه بعد الـ unwrapping يكون نصف المجسم أكبر في الـ texture editor من النصف الأخر و تضطر لتصغيره يدوياً ؟
بالنسبة لمشكلة جانب أكبر من جانب ... نعم تحصل عندما تختار خوارزمية الـ UV على LSCM .
SWORDFISH
1st May 2007, 11:00 AM
hehehehe ... i like that one bro
Start3d
1st May 2007, 02:57 PM
بامكانك استخدام البلندر لهذه الخاصية
فهو متقدم جدا في هذا ومجاني ايضا اي لايكلف شيء
البرامج الاحترافية التجارية تكلف الالف دولار وربما اكثر
Start3d
1st May 2007, 02:59 PM
وان اردت ان تقوم باستخدام البلندر
يمكنك الذهاب الى منتدى البلندر في المنابر فيه موضوع كامل عن هذه الخاصية لكن باستخدام الزد برش
يمكنك تعلم الاساسيات منه وتطبيق ذلك على الاكس اس آي
sherif.nagib
1st May 2007, 03:52 PM
أخي ستارت : في XSI يمكنك باستخدام طريقة الفرد Unique UVs أن تصل لنتيجة قريبة في الجودة و يتعين عليك بعدها عمل بعض التعديلات. Blender برنامج جميل و حقق الكثير جداً رغم أنه مجاني، أتمنى أن يسع الوقت لتجربته يوماً ما و أتمنى أن يصل هذا البرنامج للقمة.
Nour Almasri
1st May 2007, 06:27 PM
بامكانك استخدام البلندر لهذه الخاصية فهو متقدم جدا في هذا ومجاني ايضا اي لايكلف شيء
البرامج الاحترافية التجارية تكلف الالف دولار وربما اكثر
شكراً لك أخ Start3D بالفعل البلندر برنامج جميل وينمو شيئاً فشيئاً ورغم كل ذلك فهو مجاني ....
الـ Road Kill أيضاً مجاني لا أعرف إذا لم تنتبه لذلك في بداية الموضوع ... على كل حال الذي أعجبني في الـ Road Kill هو أنه لا حاجة لترك الـ XSI أي أن العملية تتم في XSI بدون أن تقوم بالتصدير إلى OBJ ثم العمل هناك ثم جلبه مرة أخرى إلى XSI ... ما أحاوله دائماً هو أختصار البرامج قدر الامكان لأنه كل ما كان الـ Pipline مختصراً كلما كان العمل أسرع وأقل عرضة للمشاكل ... على كل حال ألف شكر :wink: أتمنا أن يكون في اصدار XSI القادم أداة كهذه تكون أساسية .
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2012,, Jelsoft Enterprises Ltd