المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : طائرة مروحية


Osama
16th June 2007, 12:37 AM
السلام عليكم كيف الأحوال
هذه الطائرة من أخر أعمالي

http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/2354672fdd1c7b34.jpg
:biggrin: :biggrin: :biggrin:
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/235467304212e139.jpg

سؤال: مشكلة النقاط الخمسة <<عند أقوم بعرض احدى الأعمال على أحد الخبراء أول شئ يتأكد من عدم وجود خمسة نقاط وعند السؤال عن السبب لا يكون الجواب واضح فهل يوجد أحد لديه جواب واضح شكرا>>

Nour Almasri
17th June 2007, 03:22 PM
الله يعطيك العافية ..
الاكساء والاضاءة بحاجة الى تعديل .. بالنسبة للموديلينغ غير واضح تفاصيله بسبب الاكساء والاضاءة اذا بترفق صورة للموديلينغ بيكون أفضلل لحين تعديل الاكساء والاضاءة...

بالنسبة لموضوع الـ N-GON أو الوجه الذي له أكثر من أربع نقاط . فيفضل عدم وجوده في المجسم لعدة أسباب سأذكر بعضها :
- في التحريك Animation اذا كان الـ N-GON موجود في الوجه مثلاً فسيسبب بعض المشاكل في حركة الوجه .
- في الالعاب مثلاً ليس كل محركات الألعاب تدعم الـوجه الذي يحوي أكثر من أربع نقاط ...
- عندما تريد تصدير المجسم إلى برنامج أخر .. كمثال Zbrush لإعطاء بعض التفاصيل للمجسم ستجد أن الـ Zbrush يعطيك
رسالة مفادها أنه وجد أوجه تحوي أكثر من 4 نقاط فسيقوم بتحويلها مما يؤدي إلى تغيير في الجسم وربما نتائج لا تريدها .
ويوجد الكثير من الحالات التي يضر فيها الـ N-GON لهذا تجد من المتعارف عليه في نظافة العمل أن لا يكون هناك أوجه تحوي أكثر من أربع نقاط .

من وجهة نظري الخاصة طبعأً :biggrin: ... اذا كان العمل لن يخرج من XSI والمكان الذي يحوي N-GON مكانه ليس ذي أهمية ولن يطبق Animation في منطقته فلن يضر الـ N-GON بشيء ..