gassan
8th September 2007, 02:04 PM
السلام عليكم , آ سف على التاخير يا اسامه , لقد انشغلت قليلا .
لنفرض ان عندنا غرفه مغلقه ومضائه باربع لمبات ( POINT ) , ولكي نستخدم FG علينا ان نجعل Ambience=0.
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e182927eed4.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e18292e960d.jpg
ولاضاءه المشهد باستخدام FG علينا ان نستخدم اجسام (GRID) مثلا , ويكون له ( CONSTANT MATIREL )
مع الاخذ بالاعتبار ان كان اللون افتح كانت الاضاءه اقوى . ولاكن المهم هنا ان نستخدم هذه الاجسام دون ان تكون مرئيه اثناء عمل
RENDER . لذالك علينا ان نعمل لها هاكذا في RENDERTREE.وفي خصائص visibility.
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e182935ace4.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e1865514924.jpg
وقد وضعت هذه الاجسام فوق الكنبيات وفوق الطلوله وفي بعض زوايا الغرفه ....
وهاذه بيانات ال fg التي وضعتها
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e1865584e1e.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e18656010d9.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e1881b9f85f.jpg
اذا كان هناك اي استفسار او اي سؤال , فتحت امرك.
لنفرض ان عندنا غرفه مغلقه ومضائه باربع لمبات ( POINT ) , ولكي نستخدم FG علينا ان نجعل Ambience=0.
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e182927eed4.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e18292e960d.jpg
ولاضاءه المشهد باستخدام FG علينا ان نستخدم اجسام (GRID) مثلا , ويكون له ( CONSTANT MATIREL )
مع الاخذ بالاعتبار ان كان اللون افتح كانت الاضاءه اقوى . ولاكن المهم هنا ان نستخدم هذه الاجسام دون ان تكون مرئيه اثناء عمل
RENDER . لذالك علينا ان نعمل لها هاكذا في RENDERTREE.وفي خصائص visibility.
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e182935ace4.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e1865514924.jpg
وقد وضعت هذه الاجسام فوق الكنبيات وفوق الطلوله وفي بعض زوايا الغرفه ....
وهاذه بيانات ال fg التي وضعتها
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e1865584e1e.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e18656010d9.jpg
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/14546e1881b9f85f.jpg
اذا كان هناك اي استفسار او اي سؤال , فتحت امرك.