sherif.nagib
26th November 2007, 01:40 PM
Fernando عضو XSIBASE قام بطرح مقبس جديد و رائع لتحسين عملية الـ Enveloping في XSI. المقبس يعمل بتقنية Dual Quaternion لاستنتاج حركة النقاط و الـ Deformation، مما يتسبب في نتائج أفضل بكثير من النتيجة الخطية Linear لـ XSI. فهو يساعد على تحسين عملية ثني الأجسام و تدويرها.
شاهد الصورتين المرفقتين مع الموضوع لترى الفرق بين تطبيق عملية الـ Enveloping الاعتيادية في XSI و تطبيق معدل الـ Dual Quaternion Envelope.
- تنصيب المقبس ( Install) : كل ما عليك هو نسخ ملف الـ dll في فولدر Applications/Plugins الموجود بداخل فولدر Users.
-استخدام المقبس : قم بتطبيق عملية الـ Enveloping العادية، ثم افتح نافذة الـ explorer (بالضغط على مفتاح 8 ) ، ثم قم بتصفح الموديل الخاص بك إلى أن تصل إلى الـ Envelope Operator العادي، قم باختياره و من ثم من قائمة Envelope الموجودة تحت Animation على الجانب الأيسر، قم باختيار Apply Dual Quaternion Based Envelope .
لتحميل المقبس أنقر هنا (http://www.highend3d.com/f/4977.html) ، يوجد معه شرح للأساس الرياضي للطريقة و شرح لكيفية تنصيب و استخدام المقبس بالإنجليزية.
رابط الموضوع في XSIBASE.COM هنا (http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=11;action=display;threadid=33795)
شاهد الصورتين المرفقتين مع الموضوع لترى الفرق بين تطبيق عملية الـ Enveloping الاعتيادية في XSI و تطبيق معدل الـ Dual Quaternion Envelope.
- تنصيب المقبس ( Install) : كل ما عليك هو نسخ ملف الـ dll في فولدر Applications/Plugins الموجود بداخل فولدر Users.
-استخدام المقبس : قم بتطبيق عملية الـ Enveloping العادية، ثم افتح نافذة الـ explorer (بالضغط على مفتاح 8 ) ، ثم قم بتصفح الموديل الخاص بك إلى أن تصل إلى الـ Envelope Operator العادي، قم باختياره و من ثم من قائمة Envelope الموجودة تحت Animation على الجانب الأيسر، قم باختيار Apply Dual Quaternion Based Envelope .
لتحميل المقبس أنقر هنا (http://www.highend3d.com/f/4977.html) ، يوجد معه شرح للأساس الرياضي للطريقة و شرح لكيفية تنصيب و استخدام المقبس بالإنجليزية.
رابط الموضوع في XSIBASE.COM هنا (http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=11;action=display;threadid=33795)