مشاهدة النسخة كاملة : Demo 2010
gassan
1st January 2010, 05:21 PM
كل عام جديد و انتم بخير , احببت ان اعرض عليكم آخر اعمالي , اتمنى ان تعجبكم.
http://www.xsiarabia.com/vb/imagehosting/1454b3e12781fd32.jpg
http://www.ghassanart.com/demo2010low.avi
http://www.ghassanart.com/demo2010high.avi
Osama
1st January 2010, 07:47 PM
وأنت بكل خير وين هالغيبي يا باشا
عمل جميل أتمنى لك كل توفيق ...
gassan
1st January 2010, 10:11 PM
مشكور حبيبي اسامه .
Nour Almasri
2nd January 2010, 12:56 AM
أهلا ياغسان .. كيف حالك .. زمان ماشفناك .. كل عام وانت بخير ...
..النقد بعد المشاهدة .. لي عودة .
gassan
2nd January 2010, 09:51 AM
اهلين عزيزى نور , الحال بخير . مشاغل الحياه والبحث عن عمل والتنقل من مكان الى اخر هو ما شغلني ....معلش حقكم علي.
حبيبي نور انت بتقول (النقد بعد المشاهدة .. لي عودة )
وانا بقول (الله يستر ) ....ها ها ها
Nour Almasri
2nd January 2010, 07:28 PM
أرجو أن تتقبل نقدي بصدر رحب فهو أفضل من المجاملة :wink: وخصوصاً انك مستخدم خبير :wink:
لكن العمل روعة بشكل عام ... ولدي بعض الملاحظات ..
-----------------------
--- الأرضيات Backgrounds روعة بل تحفة فنية .. ولكن المشكلة انك تستخدمها كصورة ثابتة فعند ماتتحرك الكاميرا تظهر انها صورة أرضية ... ربما من الصعب عليك عمل رندر متحرك للأرضية بسبب الهاردوير ولكن صدقني سيرفع من جودة العمل كثيراً ... اذا كان ليس بالامكان ريندر الأرضية متحركة مع الكاميرا , اعذل الأرضية على أكثر من طبقة Layer وتحكم بهم في الكومبوس مع Scale مما سيعطيك عمق أكثر ....
--- اللقطة الثانية التي تظهر فيها الشخصية بشكل قريب Close Camera ... الاضاءة والماتيرال روعة ويبدو أنك استخدمت SSS ولكن مصدر الضوء من اليمين وانت أعطيت الأذن اليسرى تأثير الـ SSS بدلاً من الأذن اليمينية الموجودة مع جهة الضوء ..
---- تحريك الشخصية بحاجة الى المزيد من العمل
-----------------------
الديناصور روعة ... هل استخدمت Displacement Map أو Normal Map لو تعطينا بعض المعلومات عن ذلك وبعض المعلومات عن الريندر وماذا استخدمت في الاضاءة .
بالمناسبة هل هذا المقطع له قصة أو تكملة (فلم قصير أوماشابه ) تريد اكماله .. يبدو رائعاً ..
بالتوفيق ياغسان ان شاء الله ..وموفق في ايجاد عمل ...
gassan
2nd January 2010, 08:56 PM
حبيبي نور , على ما يبدو انك تعرف ما يجول في خاطري دائما !!! فكل ما قلته صحيح تماما :
ان تعمل خلفيه متحركه ليس صعب بل سيصبح العمل اروع و اجمل ...ولكن تكمن المشكله في الوقت الطوبل جدا جدا في عمل Render للغابات والا شجار البعيده ...فتبدا مشكله ال flicker الناتج عن قله ال anitalysing ,والتحدي الذي اوجه دائما هو ال flicker فاما ان يكون ناتج عن fg او antialyasing .
بالنسبه لما قلته عن كل ما يتعلق بالشخصيه فهو صحيح.
بالنسبه ل الديناصور استخدمت desplacment و normalmaps .
لقد استخدمت sss و للاضائه استخدمت فيزيكال سن مع fg مع AO
اشكرك واشكر اسامه على المرور .
vBulletin v3.6.0, Copyright ©2000-2012,, Jelsoft Enterprises Ltd